Gran Turismo 7 – PS5 schafft kein Raytracing im Rennen

Grafikenthusiasten werden mit Gran Turismo 7 einen leichten Dämpfer erleben.

Das Game wird während des eigentlichen Rennens kein Raytracing verwenden. ABER… wenn ihr euch die Rennwiederholungen anseht, und bei der Wagenschau in der Garage ist es aktiv.

Die Riege der Leute die das stört dürfte gering sein, dennoch ist es im Angesicht dessen das es ein PS5 exklusiver Titel ist eher ernüchternd.

Wahrscheinlich wollte man nicht, das Raytracing zugunsten der Leistung eingesetzt wird und ihr mit weniger FPS über die Strecken heizen müsst.